BETA15-Lab
経済学・歴史・ITの個人研究室A personal lab for economics, history and tech

BETA15
Lab.

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経済学・歴史・ITを「なぜそうなったのか」から考える。YouTubeの解説動画、Paradox系ゲームのMod、ソフトウェア開発から、歴史ファンタジー小説、マクロ経済学の論文まで、分野をまたいで制作しています。 Economics, history and tech, starting from "why did it turn out this way?" — explainer videos on YouTube, Paradox game mods and software, through to a historical fantasy novel and papers in macroeconomics.

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Videos動画Videos

経済学・歴史・ITを「なぜそうなったのか」から解く解説動画を、YouTubeで公開しています。ナレーションは VOICEVOX の春日部つむぎです。 Explainer videos on economics, history and tech that start from "why did it turn out this way?", on YouTube (mostly in Japanese, narrated with VOICEVOX).

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Game ModsModMods

Paradox Interactive 作品向けのModです。経済の仕組み、歴史上の制度、統計画面、日本語化や不具合修正まで、Steam Workshopで公開しています。 Mods for Paradox Interactive games — economic mechanics, historical institutions, statistics screens, localization and fixes — published on the Steam Workshop.

並び順Sort
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SoftwareソフトウェアSoftware

Modの翻訳や研究作業を助けるツールを作っています。ローカルLLM(手元のMacで動くAI)を使い、データを外に出さずに処理するのが共通の方針です。 Tools that support mod translation and research. They share one principle: run AI on a local LLM on my own Mac, so data never leaves the machine.

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Novels小説Novels

歴史・制度・経済を軸にした創作を「小説家になろう」で発表しています。 Fiction built around history, institutions and economics, published on Shōsetsuka ni Narō (in Japanese).

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Articles & Notes記事Articles

研究途中の考察、政治制度の提案、歴史の解説、AI開発ツールの使い方、Macの検証レポートなどをnoteに書いています。 Working notes on economics, proposals on political institutions, history explainers, AI dev-tool guides and Mac test reports, written on note (in Japanese).

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    Research & Papers研究・論文Research

    マクロ経済学、とくに経済成長と金融政策の効き方を、制度・人口・資本構造といった「構造的な条件」から考えています。論文はZenodoとSSRNで公開し、改訂を重ねています。 Macroeconomics — especially growth and how monetary policy works — seen through structural conditions such as institutions, demographics and capital structure. Papers are published and continually revised on Zenodo and SSRN.

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    Aboutこの研究室についてAbout

    歴史、経済、政治制度、ゲームを中心に活動しています。とくに関心があるのは、国家の制度や官僚制、経済の仕組み、そして歴史上の統治の構造です。

    Victoria 3 や Crusader Kings III などのParadox作品では、ゲームの仕組みを広げたり、歴史上の制度を再現したりするModを作っています。研究では、なぜ成熟した経済で金融緩和が成長につながりにくくなるのかを考えています。

    ソフトウェア、論文、小説、記事と、分野を限らずに作ることで、ひとつのテーマを別々の角度から確かめています。

    I work mainly on history, economics, political institutions and games — above all on state institutions, bureaucracy, economic systems and the structures of historical government.

    For Paradox games such as Victoria 3 and Crusader Kings III, I make mods that extend the game systems and recreate historical institutions. In research, I ask why monetary easing stops producing growth in mature economies.

    Working across software, papers, fiction and essays lets me examine the same themes from different angles.

    Interests

    World HistoryEconomicsBureaucracy Political SystemsVictoria 3Crusader Kings III Hearts of Iron IVModdingLocal LLM Software DevelopmentHistorical FictionScience Fiction

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